面對AMD步步緊逼的強勢沖擊,Intel已經拿出了實打實的全面反擊路線。
據DIGITIMES從PC供應鏈拿到的最新消息,Intel內部架構重整成效顯著,研發進度已全面重回正軌。2026年起的未來三年,Intel將嚴格保持每年更新一代微架構的節奏,接連推出Nova Lake、Razor Lake 及Titan Lake三代產品,全力奪回PC市場的主導權。
2026年下半年發布的Nova Lake,將是Intel翻身的關鍵一戰。桌面版Nova Lake-S將搭載全新的Coyote Cove大核與Arctic Wolf小核架構,除了CPU核心數大幅躍升,該系列旗艦型號的緩存容量直接拉到288MB,堆料誠意拉滿。
2027年第四季度,Intel將推出Razor Lake平臺。該平臺采用升級后的Griffin Cove大核與Golden Eagle小核,全新微架構將帶來IPC的大幅提升。核心亮點是,Razor Lake將和前代Nova Lake保持針腳兼容,這對主板合作伙伴,還有追求低成本升級的DIY玩家來說,絕對是實打實的福利。
2028年,Intel將放出更具野心的Titan Lake平臺。這款平臺將帶來兩大顛覆性升級,徹底推翻沿用多年的大小核分離設計,它將改用Copper Shark統一核心架構,徹底取消P核/E核的區分。
同時,Intel還將首次和NVIDIA聯手,整合NVIDIA RTX GPU Tile圖形單元,直接對標AMD的Strix Halo系列高端APU。
除了旗艦性能級產品,Intel也沒放過入門級市場。2028年,Intel將推出Moon Lake平臺,接替現有的Twin Lake產品線。該平臺全核采用小核架構,主打低功耗、高性價比,鎖定輕薄本與Chromebook市場。
供應鏈消息強調,Intel目前已經徹底擺脫了過往產品跳票的問題。隨著自家先進制程持續成熟,良率穩步提升,這份激進的產品路線圖,有望幫Intel徹底扭轉當前的市場頹勢。

現款產品方面,Intel大小核架構日漸成熟,但很多人依然不喜歡,所以對純大核架構的Bartlett Lake都很期待,結果它只是面向嵌入式市場的,根本買不到,普通主板也不支持。
一位德國博主搞到了一顆酷睿9-273PQE,Bartlett Lake家族的旗艦型號,12核心24線程,36MB三級緩存,5.9GHz加速頻率,32單元UHD 770核顯,125W基礎功耗。

博主用它測試了多款游戲,包括《地平線:零之曙光》《怪物獵人:荒野》《彩虹六號:圍攻》《古墓麗影:暗影》《CS2》,以上均采用720p分辨率,另有《時空英豪1.1》,4K分辨率測試。
結果顯示,《地平線:零之曙光》《怪物獵人:荒野》《時空英豪1.1》《古墓麗影:暗影》中,273PQE分別比i9-14900K 性能快5.4%、6.7%、9.1%、9.2%。
《彩虹六號:圍攻》《CS2》中,二者基本旗鼓相當,273PQE只落后0.4%、1.5%。
Intel往上雖然還有i9-14900KS,但相比i9-14900K也快不了10%,因此完全可以說,酷睿9-273QE已經悄然成為Intel游戲性能最好的CPU,這還是根本沒做任何優化的情況下。
這誰能想到啊!

規格方面,銳炫Pro B70搭載完整的BMG-G31 GPU,配備32個Xe2核心、256個XMX引擎、32個RT單元,顯存為32GB GDDR6(256-bit / 19Gbps),帶寬達608 GB/s,AI算力367 INT8 TOPS。
這張卡原本面向AI市場,Intel上月推送的驅動開放了游戲支持,也讓外界得以一窺“游戲版B770”本可以達到的性能水平。
1440p游戲測試中,銳炫Pro B70在《賽博朋克2077》中以90.27幀領先RTX 5060 Ti的79.06幀,優勢達14%。
在《黑神話:悟空》《漫威爭鋒》《怪物獵人荒野》和《刺客信條:影》中,B70較B580的提升幅度在36%-41%之間,而RTX 5060 Ti 16GB在這些項目中仍保持小幅領先。
光線追蹤環節,在《F1 25》《毀滅戰士:黑暗時代》和《賽博朋克2077》中,B70平均領先5060 Ti約9%,其中《F1 25》的優勢最大,達到14%;對比B580,B70的光追性能平均提升40%,最高達65.7%。
AI基準測試方面,B70在MLPerf Client中實現了最高的token吞吐量和最短的TTFT(首token延遲),在Windows ML框架下擊敗了RTX 5060 Ti。
通過數據可以看出,如果Intel推出游戲優化的銳炫B770,其性能將比B580快40%-50%,并至少與RTX 5060 Ti 16GB持平甚至反超。
但Intel最終選擇將Big Battlemage押注AI市場,這張本可以游戲顯卡,只能通過Pro版本的跑分來想象了。
