在Windows11宣布發(fā)布之前微軟官方網(wǎng)曾經(jīng)表明,與Win10對比,Windows11的性能普遍逐步提高,但在近期AMD警示說,針對其Ryzen主板芯片組,很有可能會產(chǎn)生徹底相對的情況,其一部分CPU在新系統(tǒng)中會發(fā)生性能下降,在游戲中更為常見,極端情況下性能甚至降低10-15%。
報告稱,Windows 11 顯著增加了 L3 緩存延遲。這會削弱應(yīng)用程序?qū)?nèi)存子系統(tǒng)的訪問,估計性能下降 3-5%。在插座的測試中,它發(fā)現(xiàn) Ryzen 7 2700X 處理器的延遲為 17ns,超過了 Windows 10 平均 10ns。KB5006674(22000.258)補(bǔ)丁后,延遲躍升至 31.9ns。更實(shí)際地說,這意味著游戲和應(yīng)用程序的性能可能會顯著降低。第二個問題是處理器的首選核心機(jī)制不起作用,這會影響依賴于 CPU 的任務(wù)。在 65W TDP 以上的八核處理器中,性能可能會變差。
然而,來自TMHW的Paul Alcorn測試發(fā)現(xiàn),情況更糟糕,且8核銳龍受傷最深。

基于AIDA 64和SiSoftware Sandra的數(shù)據(jù)顯示,Win11下相較于Win10,銳龍9 5900X、銳龍7 5800X的三緩延遲最高增加了5倍、銳龍7 3800X的延遲最高增加了6倍。鮮明對比的是,i7-11700K的三緩延遲在Win11下紋絲不動。


三緩帶寬數(shù)據(jù)更感人,銳龍9 5900X、銳龍7 5800X、銳龍7 3800X輸出了幾乎相同的結(jié)果,Win10下讀取帶寬7.5倍、寫入帶寬15倍強(qiáng)、復(fù)制帶寬12倍強(qiáng),其中復(fù)制帶寬是應(yīng)用程序運(yùn)行性能的重要參考。
當(dāng)然,必須指出的是,三緩對游戲非常重要,基于《Dota2》《GTA5》《古墓麗影暗影》等7款游戲的測試發(fā)現(xiàn),幀率最高影響幅度7%,并沒有官方的15%那么夸張。
另外,微軟和AMD預(yù)計在19~21日陸續(xù)解決上述BUG。
責(zé)編:editorAlice